Saltar al contenido
Roadmap y feedback Unirse al DiscordApóyame en Patreon

TacticalCam

Ajusta la cámara táctica del juego: altura, distancia, inclinación, zoom y tamaño del balón, con ajustes guardados por estadio.

Versión
1.0.2
Archivo
30 KB
Requiere
BepInEx 6
Skins
  • Funciona con cualquier skin
TacticalCam

Instalación manual

  1. Comprueba si tienes BepInEx 6

    Abre la carpeta del juego (la que contiene fm.exe) y busca una carpeta BepInEx. Si no está, sigue primero "¿Aún no tienes BepInEx 6?" más abajo.

  2. Copia el plugin

    Extrae el .zip en la carpeta del juego, combinándolo con la carpeta BepInEx que ya existe. Debes terminar con BepInEx\plugins\TacticalCam\TacticalCam.dll.

  3. Comprueba la versión de BepInEx

    FM26 necesita BepInEx 6 para Unity IL2CPP; BepInEx 5 no se carga en el juego. Este plugin se probó en FM26 26.3.2 con BepInEx 6.0.0-be.755.

  4. Inicia el juego

    Abre Football Manager 26. Para confirmar que el plugin se cargó, abre BepInEx\LogOutput.log y busca el nombre del plugin.

¿Aún no tienes BepInEx 6?
  1. Descarga la versión correcta

    FM26 usa BepInEx 6 para Unity IL2CPP, no el 5. Descarga el archivo llamado BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-... (build 755 o posterior). No tomes los archivos Mono ni nada marcado como 5.x. Puedes distinguirlos una vez extraídos: BepInEx 6 IL2CPP tiene una carpeta dotnet junto a la carpeta BepInEx; el 5 no.

  2. Extrae en la carpeta del juego

    Extrae el archivo en tu carpeta de Football Manager 26, la que contiene fm.exe. Junto a fm.exe deberías ver las carpetas BepInEx y dotnet y un archivo winhttp.dll.

  3. Inicia el juego una vez y espera

    En el primer arranque, BepInEx lee todo el juego y genera sus archivos. Tarda varios minutos y el juego puede parecer congelado o mostrar una ventana negra. Deja que termine.

  4. Confirma que funcionó

    El archivo BepInEx\LogOutput.log ya existe y la carpeta BepInEx\interop está llena de archivos .dll. Solo entonces instala el plugin.

Abrir la lista de versiones de BepInEx
Cómo usarlo
  • Abre el panel con F3

    Durante un partido, pulsa F3. Arrastra el panel por la barra de título; la posición se guarda. El botón EN/PT de la esquina cambia el idioma del panel.

  • Ajusta la cámara táctica

    Altura (-40 a +40 m), Distancia (-40 a +80 m), Inclinación (-40 a +25°), Giro (-20 a +20°), Zoom/FOV (-25 a +25°) y Tamaño del balón (1,0 a 1,5x). Haz doble clic en un control para reiniciar solo ese.

  • Guarda para el estadio correcto

    Guardar global vale para todos los estadios. Guardar estadio crea una excepción solo para el estadio actual y sustituye por completo el preset global allí. Cargar global descarta lo no guardado; Reiniciar devuelve todo a neutro sin guardar nada.

Conviene saber
  • No se sustituye nada: el plugin suma ajustes a la cámara del juego, así que el seguimiento del balón sigue igual. Con todos los controles a cero, la imagen es idéntica a la del juego sin el plugin.
  • Solo afecta a la cámara Táctica. En las demás cámaras el plugin queda inactivo, por lo que convive con CameraInject y FreeCam.
  • Si tienes un preset de CameraInject vinculado a la cámara Táctica, los dos se disputan el mismo fotograma: quita el preset o no uses los dos en ese modo. Al ajustar, considera desactivar ScrollAdjustsFov en la configuración de CameraInject, porque el panel no puede impedir que la rueda del ratón llegue hasta él.
  • El tamaño del balón cambia solo el dibujo; la posición viene del motor del partido y no se altera. Por encima de 1,5x el balón se hunde en el césped y atraviesa los pies de los jugadores, por eso el control se detiene en ese valor.
  • Los presets se guardan en BepInEx\plugins\TacticalCam\presets\, en JSON simple. El tamaño del balón se guarda en el archivo .cfg.
  • Para desinstalar, borra BepInEx\plugins\TacticalCam\ y, si quieres, BepInEx\config\com.marcelo.fm26.tacticalcam.cfg.