İçeriğe geç
Yol haritası ve geri bildirim Discord’a katılPatreon’da destek ol

FM ActionLink - Kits 3D

Kulüp ekranında 3D formalar ve tam forma takımı 3D bir oyuncu modelinde.

Sürüm
1.1.2
Dosya
6,2 MB
Gerektirir
BepInEx 6
Temalar
  • Oyunun varsayılanı
  • CTRL 26
  • ASF
  • MrTini23
FM ActionLink - Kits 3D

Manuel kurulum

  1. BepInEx 6'yı kontrol edin

    Oyun klasörünü (fm.exe dosyasının bulunduğu klasör) açın ve BepInEx adlı bir klasör arayın. Yoksa önce aşağıdaki "Henüz BepInEx 6 yok mu?" bölümünü izleyin.

  2. Eklentiyi kopyalayın

    .zip dosyasını oyun klasörüne çıkarın ve mevcut BepInEx klasörüyle birleştirin. Sonunda BepInEx\plugins\FMActionLink.Kits3D\FMActionLink.Kits3D.dll yolunu elde etmelisiniz.

  3. Formalarınızı hazır bulundurun (isteğe bağlı)

    Eklenti formaları grafik klasörünüzde arar ve config.xml dosyalarını oyunun yaptığı gibi okur. Hiçbirini bulamazsa oyunun resmî formalarını kullanır: iç saha, deplasman ve üçüncü forma.

  4. Oyunu başlatın

    Football Manager 26'yı açın. Eklentinin yüklendiğini doğrulamak için BepInEx\LogOutput.log dosyasını açın ve eklentinin adını arayın.

Henüz BepInEx 6 yok mu?
  1. Doğru sürümü indirin

    FM26, 5 değil, Unity IL2CPP için BepInEx 6 kullanır. BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-... adlı dosyayı indirin (build 755 veya daha yeni). Mono dosyalarını veya 5.x olarak etiketlenmiş hiçbir şeyi almayın. Çıkardıktan sonra ayırt edebilirsiniz: BepInEx 6 IL2CPP'de BepInEx klasörünün yanında bir dotnet klasörü bulunur; 5'te bulunmaz.

  2. Oyun klasörüne çıkarın

    Dosyayı Football Manager 26 klasörünüze, yani fm.exe dosyasının bulunduğu klasöre çıkarın. fm.exe dosyasının yanında BepInEx ve dotnet klasörlerini ve bir winhttp.dll dosyasını görmelisiniz.

  3. Oyunu bir kez başlatın ve bekleyin

    İlk açılışta BepInEx tüm oyunu okur ve kendi dosyalarını oluşturur. Bu birkaç dakika sürer ve oyun donmuş gibi görünebilir ya da siyah bir pencere gösterebilir. Bitmesini bekleyin.

  4. Çalıştığını doğrulayın

    BepInEx\LogOutput.log dosyası artık mevcut ve BepInEx\interop klasörü .dll dosyalarıyla dolu. Eklentiyi ancak bundan sonra kurun.

BepInEx sürüm listesini aç
Nasıl kullanılır
  • Formaları 3D görün

    Kulüp ekranında formalar 3D görünür. Sol alttaki küçük bir düğme kart modelini değiştirir: orijinal, eKit veya manken.

  • Tam 3D görünümü tanıyın

    Tam 3D görünümde her forma için bir sekme, fare tekerleğiyle zoom (1x ile 3x, imleci hedef alır; çift tıklama sıfırlar), Orijinal ve eKit modelleri arasında geçiş düğmesi ve 5 ön ayarlı bir ışık düğmesi vardır. Resmî formalarda "Resmî" rozeti bulunur.

  • Yapılandırma dosyasından ayarlayın

    BepInEx\config\FMActionLink.Kits3D.cfg dosyasını düzenleyin. Anahtarlar: skin (default, ctrl26, asf veya mrtini), cardKits3D, cardModel, lightPreset, cardSpin, cardSpinSeconds, kitBrightness, userKitBrightness ve mannequinBrightness. Ondalık ayırıcı olarak nokta kullanın. Dosya her saniye yeniden okunur, oyunu yeniden başlatmanız gerekmez.

Bilmekte fayda var
  • Oyunda resmî 3D kaleci forması yoktur. Kaleci yalnızca grafik klasörünüzde onun için bir forma varsa görünür.
  • Oyun açıkken başka programlarla kurulan formalar kendiliğinden alınır: eklenti config.xml dosyalarındaki değişiklikleri izler.
  • Yüzler (isteğe bağlı): HeadHunter kullanıyorsanız manken kaptanın kafasını gösterir; kaptanın yoksa kadrodaki kafası olan ilk oyuncunun kafasını. Hiç kafa kurulu değilse manken gri kalır.
  • ASF temasında yapılandırma dosyasında skin = asf ayarlayın.